Планируемые балансные правки к обновлению в январе 2026

Привет, выжившие!

Первые балансные изменения 2026 года уже на подходе! Сегодня предлагаем вам ознакомиться со всеми запланированными изменениями, а уже на выходных приглашаем на первое тестирование правок в этом году!

Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!

Точки крепления

Обновлены точки крепления у следующих деталей:

  • МН-Л 200
  • Гонитель
  • Разгон
  • Беркут
  • Окулус VI
  • Рвач
  • Разрыватель
  • Гиппогриф
  • Обвинитель 76мм
  • Комбайн
  • Дикобраз

Прицелы

Добавлена полупрозрачность для прицелов следующих оружий:

  • Ётун
  • Испепелитель
  • Мандрагора
  • РА-1 Вереск
  • Дзюбокко
  • СД-15 Гриф
  • Яогуай
  • Компилятор
  • Б12 Голубка
  • Рой

Комментарий: это небольшое изменение позволит улучшить ваш игровой опыт и сделает заметнее врагов, которые находятся в пределах области поражения во время прицеливания.

Детали

У-1 Авиатор

  • Прочность увеличена с 23 до 51 ед.
  • Скорость нагрева снижена на 39% (до уровня «Гермеса»).
  • Запас топлива увеличен с 50 до 80 (как у «Гермеса»).
  • Ускорение увеличено на 10%.

Разгон

  • Прочность увеличена с 48 до 87 ед.
  • Скорость нагрева снижена на 21% (до уровня «Гермеса»).
  • Запас топлива увеличен с 65 до 80 (как у «Гермеса»).
  • Ускорение увеличено на 15%.

Гермес

  • Прочность увеличена с 172 до 216 ед.
  • Ускорение увеличено на 20%.

Комментарий по ускорителям: ускорители в текущем виде отличаются слишком низкой собственной прочностью. Мы подняли ее до максимально возможного для модулей уровня без дополнительного увеличения массы. Правки скорости нагрева и запаса топлива позволят комфортно совмещать ускорители разных редкостей. Дополнительное ускорение также увеличит актуальность этих модулей.

«Триггер» и «Деструктор»

Скорость нагрева деталей увеличена в 2 раза.

Комментарий: невостребованная линейка оружия. Увеличенная скорость нагрева повысит эффективность выцеливания одной детали.

Рык

  • Максимальная скорость снижена с 101 до 98 км/ч.
  • Грузоподъемность снижена с 3000 до 2700 кг.
  • Увеличено влияние массы на ускорение.

Комментарий: кабина значительно выделяется своей эффективностью относительно всех кабин ниже эпической редкости.

Просветление

  • Теперь маячок действует не только на пораженного врага, но и на других противников в радиусе 60 м от него.
  • Прочность увеличена с 112 до 173 ед.
  • Маневренность снаряда увеличена.
  • Ограничение на установку увеличено с 1 до 2 шт.
  • Время жизни маячка увеличено с 8 до 12 с.

Комментарий: невостребованное оружие. Работа эффекта по площади поможет раскрыть тактический потенциал, остальные изменения направлены на общее повышение эффективности.

Буран

Дополнен перк: «Если в радиусе 40 м есть 2 и более вражеских бронемобиля, урон ракетницы увеличивается на 50%».

Комментарий: низкая эффективность ракетницы и фактическое отсутствие перка.

Мор

Бонус к нагреву от огнеметов и огненных луж увеличен с 0.5 до 1%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка.

Мясорубка

  • Скорость увеличена с 60 до 70 км/ч.
  • ОМ снижен с 850 до 720.
  • Максимальные бонусы от перка теперь набираются при массе в 20000 кг.
  • Максимальный бонус к устойчивости снижен с 125 до 100%.

Комментарий: в текущем виде ходовая используется только на тяжелых кабинах и в высокоОМных сборках. Данные правки должны сделать «Мясорубку» востребованнее на средних кабинах и более низких очках мощи.

МВП Торпеда

  • Сопротивление таранному урону увеличено с 20 до 35%.
  • Пропуск урона увеличен с 35 до 50%.

Комментарий: низкая выживаемость ходовой в сражениях.

Стартер

  • Энергопотребление снижено с 2 до 1 ед.
  • ОМ снижен с 270 до 135.

Комментарий: слабое влияние модуля на эффективность оружия. Изменение сделает энергопотребление модуля более справедливым.

Шредер

  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • ОМ снижен с 2400 до 2200.
  • Пробивная способность увеличена с 60 до 100%.

Комментарий: низкая эффективность дробовика. Сниженное энергопотребление позволит установить больше модулей, от которых в целом сильно зависит эффективность дробовиков. Стопроцентная пробивная способность избавит оружие от лишних потерь урона при игре от перка.

РА-1 Вереск

  • Максимальный бонус к скорости перезарядки от перка увеличен с 30 до 65%.
  • Масса снижена с 2070 до 1656 кг.
  • Скорость поворота увеличена на 33%.

Мандрагора

Прочность увеличена с 689 до 918 ед.

Комментарий по артиллерии: этими правками мы увеличиваем разницу в характеристиках и геймплее этих оружий. 

КП-17 Цунами

  • Перк теперь увеличивает урон на 15% (вместо 30% ранее), но суммируется до трех раз.
  • Время набора бонуса снижено с 2 до 1 с.
  • Время перезарядки перка снижено с 12 до 8 с.
  • Скорость, до которой набирается перк, увеличена с 15 до 25 км/ч.

Комментарий: ребаланс перка должен актуализировать оружие в текущей мете за счет более частой активации и большего максимального бонуса.

Шквал

  • Время перезарядки увеличено с 16 до 20 с.
  • Бонус к времени перезарядки от перка снижен с 50 до 40%.

Комментарий: увеличенное время перезарядки снизит частоту применения «Шквала», оставив его актуальным в роли вспомогательного оружия.

Марс

  • Бонус к урону оружия у собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 20% до 40%.
  • Теперь перк увеличивает получаемый бронемобилем урон на 20%.

Ёкодзуна

  • Бонус к мощности собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 135% до 200%
  • Бонус к максимальной скорости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 15% до 40%
  • Теперь перк уменьшает наносимый владельцем урон на 25%.

Соратник

  • Бонус к устойчивости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 30% до 70%.
  • Теперь перк уменьшает мощность и максимальную скорость собственного бронемобиля на 40%.

Комментарий по кабинам: переработка перков «Соратника», «Марса» и «Ёкодзуны» подчеркивает геймплейную задумку этих кабин и должна увеличить их эффективность. Важно отдельно отметить, что перечисленные эффекты получает только владелец кабины, а эффекты для союзников остаются прежними.

Машинист

Максимальный бонус к прочности оружия увеличен с 40 до 60%.

Комментарий: низкая эффективность перка.

КБШ Воин

  • Постоянный бонус к скорости в первом режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к скорости снижен с 15 до 10%.
  • Постоянный бонус к мощности в первом режиме увеличен с 10 до 20%, дополнительный бонус к мощности снижен с 30 до 20%.
  • Постоянный бонус к урону во втором режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к урону снижен с 15 до 10%.
  • Время действия дополнительных бонусов снижено с 10 до 8 с.

Комментарий: низкая эффективность кабины. Правка отменяет последние изменения перка, неактуальные в текущих реалиях. Небольшое снижение времени действия необходимо, чтобы эффективность перка осталась в пределах допустимой.

Мастер

Влияние массы на ускорение значительно снижено.

Комментарий: динамика кабины (относительно других средних кабин) значительно снижается по мере увеличения массы бронемобиля.

Кронос

  • Заряда перка теперь хватает на восстановление 50% прочности (вместо 30% ранее).
  • Время накопления полного заряда осталось прежним.

Комментарий: низкая эффективность перка для кабины легендарной редкости.

Нокс

Бонус к снижению скорости потери урона снарядом «Скорпиона» при активации перка снижен с 35 до 25%.

Комментарий: завышенная эффективность в сочетании со «Скорпионом».

Пегас

Теперь перк сильнее снижает суммарный штраф к мощности.

Комментарий: низкая эффективность перка на бронемобилях с высоким штрафом к мощности.

Напарник «Сокол»

  • Теперь талант заряжается за 2 с (вместо 3 с ранее).
  • Теперь талант увеличивает урон на 20% (вместо 15% ранее).
  • Пассивный бонус к радиусу обнаружения врагов увеличен с 10% до 25%.

Комментарий: невостребованный напарник, талант которого активируется реже других.

Как попасть на тестовый сервер?

Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.

  • Скачайте Launcher по этой ссылке. Запуск этого Launcher’а автоматически начнет установку тестового клиента игры.
  • Выберите путь, по которому вы хотите установить тестовый клиент, а также нужен ли вам ярлык тестового клиента на рабочем столе.
  • После завершения установки и скачивания всех файлов, запустите тестовый клиент через ярлык на рабочем столе или файл launcher.exe в папке с тестовым клиентом и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
  • На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях). 
  • Если вы ранее этого не делали, то после входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «‎Esc» и выбрать «‎Копировать данные аккаунта».
  • Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
    • Пятница, 16 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Суббота, 17 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Воскресенье, 18 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).

Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.

Обсудить
Выбор региона