
Планируемые балансные правки к обновлению в январе 2026
Привет, выжившие!
Первые балансные изменения 2026 года уже на подходе! Сегодня предлагаем вам ознакомиться со всеми запланированными изменениями, а уже на выходных приглашаем на первое тестирование правок в этом году!
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!
Точки крепления
Обновлены точки крепления у следующих деталей:
- МН-Л 200
- Гонитель
- Разгон
- Беркут
- Окулус VI
- Рвач
- Разрыватель
- Гиппогриф
- Обвинитель 76мм
- Комбайн
- Дикобраз
Прицелы
Добавлена полупрозрачность для прицелов следующих оружий:
- Ётун
- Испепелитель
- Мандрагора
- РА-1 Вереск
- Дзюбокко
- СД-15 Гриф
- Яогуай
- Компилятор
- Б12 Голубка
- Рой
Комментарий: это небольшое изменение позволит улучшить ваш игровой опыт и сделает заметнее врагов, которые находятся в пределах области поражения во время прицеливания.
Детали
У-1 Авиатор
- Прочность увеличена с 23 до 51 ед.
- Скорость нагрева снижена на 39% (до уровня «Гермеса»).
- Запас топлива увеличен с 50 до 80 (как у «Гермеса»).
- Ускорение увеличено на 10%.
Разгон
- Прочность увеличена с 48 до 87 ед.
- Скорость нагрева снижена на 21% (до уровня «Гермеса»).
- Запас топлива увеличен с 65 до 80 (как у «Гермеса»).
- Ускорение увеличено на 15%.
Гермес
- Прочность увеличена с 172 до 216 ед.
- Ускорение увеличено на 20%.
Комментарий по ускорителям: ускорители в текущем виде отличаются слишком низкой собственной прочностью. Мы подняли ее до максимально возможного для модулей уровня без дополнительного увеличения массы. Правки скорости нагрева и запаса топлива позволят комфортно совмещать ускорители разных редкостей. Дополнительное ускорение также увеличит актуальность этих модулей.
«Триггер» и «Деструктор»
Скорость нагрева деталей увеличена в 2 раза.
Комментарий: невостребованная линейка оружия. Увеличенная скорость нагрева повысит эффективность выцеливания одной детали.
Рык
- Максимальная скорость снижена с 101 до 98 км/ч.
- Грузоподъемность снижена с 3000 до 2700 кг.
- Увеличено влияние массы на ускорение.
Комментарий: кабина значительно выделяется своей эффективностью относительно всех кабин ниже эпической редкости.
Просветление
- Теперь маячок действует не только на пораженного врага, но и на других противников в радиусе 60 м от него.
- Прочность увеличена с 112 до 173 ед.
- Маневренность снаряда увеличена.
- Ограничение на установку увеличено с 1 до 2 шт.
- Время жизни маячка увеличено с 8 до 12 с.
Комментарий: невостребованное оружие. Работа эффекта по площади поможет раскрыть тактический потенциал, остальные изменения направлены на общее повышение эффективности.
Буран
Дополнен перк: «Если в радиусе 40 м есть 2 и более вражеских бронемобиля, урон ракетницы увеличивается на 50%».
Комментарий: низкая эффективность ракетницы и фактическое отсутствие перка.
Мор
Бонус к нагреву от огнеметов и огненных луж увеличен с 0.5 до 1%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
Мясорубка
- Скорость увеличена с 60 до 70 км/ч.
- ОМ снижен с 850 до 720.
- Максимальные бонусы от перка теперь набираются при массе в 20000 кг.
- Максимальный бонус к устойчивости снижен с 125 до 100%.
Комментарий: в текущем виде ходовая используется только на тяжелых кабинах и в высокоОМных сборках. Данные правки должны сделать «Мясорубку» востребованнее на средних кабинах и более низких очках мощи.
МВП Торпеда
- Сопротивление таранному урону увеличено с 20 до 35%.
- Пропуск урона увеличен с 35 до 50%.
Комментарий: низкая выживаемость ходовой в сражениях.
Стартер
- Энергопотребление снижено с 2 до 1 ед.
- ОМ снижен с 270 до 135.
Комментарий: слабое влияние модуля на эффективность оружия. Изменение сделает энергопотребление модуля более справедливым.
Шредер
- Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
- ОМ снижен с 2400 до 2200.
- Пробивная способность увеличена с 60 до 100%.
Комментарий: низкая эффективность дробовика. Сниженное энергопотребление позволит установить больше модулей, от которых в целом сильно зависит эффективность дробовиков. Стопроцентная пробивная способность избавит оружие от лишних потерь урона при игре от перка.
РА-1 Вереск
- Максимальный бонус к скорости перезарядки от перка увеличен с 30 до 65%.
- Масса снижена с 2070 до 1656 кг.
- Скорость поворота увеличена на 33%.
Мандрагора
Прочность увеличена с 689 до 918 ед.
Комментарий по артиллерии: этими правками мы увеличиваем разницу в характеристиках и геймплее этих оружий.
КП-17 Цунами
- Перк теперь увеличивает урон на 15% (вместо 30% ранее), но суммируется до трех раз.
- Время набора бонуса снижено с 2 до 1 с.
- Время перезарядки перка снижено с 12 до 8 с.
- Скорость, до которой набирается перк, увеличена с 15 до 25 км/ч.
Комментарий: ребаланс перка должен актуализировать оружие в текущей мете за счет более частой активации и большего максимального бонуса.
Шквал
- Время перезарядки увеличено с 16 до 20 с.
- Бонус к времени перезарядки от перка снижен с 50 до 40%.
Комментарий: увеличенное время перезарядки снизит частоту применения «Шквала», оставив его актуальным в роли вспомогательного оружия.
Марс
- Бонус к урону оружия у собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 20% до 40%.
- Теперь перк увеличивает получаемый бронемобилем урон на 20%.
Ёкодзуна
- Бонус к мощности собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 135% до 200%
- Бонус к максимальной скорости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 15% до 40%
- Теперь перк уменьшает наносимый владельцем урон на 25%.
Соратник
- Бонус к устойчивости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 30% до 70%.
- Теперь перк уменьшает мощность и максимальную скорость собственного бронемобиля на 40%.
Комментарий по кабинам: переработка перков «Соратника», «Марса» и «Ёкодзуны» подчеркивает геймплейную задумку этих кабин и должна увеличить их эффективность. Важно отдельно отметить, что перечисленные эффекты получает только владелец кабины, а эффекты для союзников остаются прежними.
Машинист
Максимальный бонус к прочности оружия увеличен с 40 до 60%.
Комментарий: низкая эффективность перка.
КБШ Воин
- Постоянный бонус к скорости в первом режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к скорости снижен с 15 до 10%.
- Постоянный бонус к мощности в первом режиме увеличен с 10 до 20%, дополнительный бонус к мощности снижен с 30 до 20%.
- Постоянный бонус к урону во втором режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к урону снижен с 15 до 10%.
- Время действия дополнительных бонусов снижено с 10 до 8 с.
Комментарий: низкая эффективность кабины. Правка отменяет последние изменения перка, неактуальные в текущих реалиях. Небольшое снижение времени действия необходимо, чтобы эффективность перка осталась в пределах допустимой.
Мастер
Влияние массы на ускорение значительно снижено.
Комментарий: динамика кабины (относительно других средних кабин) значительно снижается по мере увеличения массы бронемобиля.
Кронос
- Заряда перка теперь хватает на восстановление 50% прочности (вместо 30% ранее).
- Время накопления полного заряда осталось прежним.
Комментарий: низкая эффективность перка для кабины легендарной редкости.
Нокс
Бонус к снижению скорости потери урона снарядом «Скорпиона» при активации перка снижен с 35 до 25%.
Комментарий: завышенная эффективность в сочетании со «Скорпионом».
Пегас
Теперь перк сильнее снижает суммарный штраф к мощности.
Комментарий: низкая эффективность перка на бронемобилях с высоким штрафом к мощности.
Напарник «Сокол»
- Теперь талант заряжается за 2 с (вместо 3 с ранее).
- Теперь талант увеличивает урон на 20% (вместо 15% ранее).
- Пассивный бонус к радиусу обнаружения врагов увеличен с 10% до 25%.
Комментарий: невостребованный напарник, талант которого активируется реже других.
Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Скачайте Launcher по этой ссылке. Запуск этого Launcher’а автоматически начнет установку тестового клиента игры.
- Выберите путь, по которому вы хотите установить тестовый клиент, а также нужен ли вам ярлык тестового клиента на рабочем столе.
- После завершения установки и скачивания всех файлов, запустите тестовый клиент через ярлык на рабочем столе или файл launcher.exe в папке с тестовым клиентом и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- Если вы ранее этого не делали, то после входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «Esc» и выбрать «Копировать данные аккаунта».
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Пятница, 16 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 17 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Воскресенье, 18 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.