Планируемые балансные правки обновления в марте 2026

Всем привет!

В ближайшем мартовском обновлении мы вновь планируем внести актуальные балансные правки. Пришло время протестировать их на специальном сервере и поделиться с нами своим мнением и замечаниями. Тестовый сервер будет доступен только на этих выходных. Поехали!

Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!

Фронтальные дробовики и пулеметы

  • Добавлено 25% сопротивления огнестрельному урону.
  • Добавлено 25% сопротивления взрывному урону.

Данные правки актуальны для оружий:

  • П-23 Защитник;
  • Очаг;
  • П-25 Опекун;
  • Мироед;
  • П-26 Заградитель;
  • П-29 Заступник;
  • Разрыватель;
  • П-32 Поборник.

Комментарий по фронтальным дробовикам и пулеметам: невостребованые линейки оружия. Данным изменением мы хотим подчеркнуть их изначально задуманную особенность в виде высокой защищенности и выживаемости.

Р-1 Холодок

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 15% до 19%.

Р-2 Стужа

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 23% до 30%.

РС Нерпа

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 44% до 60%.

Аквилон

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 49% до 67%.

Комментарий по радиаторам: недостаточное влияние модулей на эффективность дробовиков относительно их энергопотребления.

Гунгнир

  • Урон увеличен на 10%.
  • Теперь максимальный эффект перка достигается при перегреве в 50%.

Комментарий: низкая эффективность пулемета.

Нагваль

  • Увеличен бонус к урону по орудиям, ходовым и аппаратуре с 20% до 30%.
  • Пробивная способность увеличена с 80 до 100%.

Комментарий: недостаточная эффективность на фоне других «эпических» деталей.

Сверчок

  • Количество ракет в залпе увеличено с 5 до 10.
  • Скорострельность увеличена на 39%.
  • Урон снижен на 26%.

Комментарий: количество ракет в залпе теперь соответствует количеству стволов в модели, что заметно увеличивает плотность огня. Правки скорострельности и урона дополняют изменение. Итоговый урон в минуту, несмотря на снижение урона от одной ракеты, увеличивается (при условии попадания всех ракет в цель).

Слон

Бонус к устойчивости от перка увеличен с 20 до 35%

Комментарий: довольно слабая выживаемость пушки в бою.

Слон (тюн.)

Перк больше не увеличивает радиус взрыва.

Комментарий: слишком высокая эффективность пушки при попадании в скопление деталей.

Ермак

Бонус к устойчивости бронемобиля от перка увеличен с 7 до 10%

Комментарий: невостребованная кабина на фоне других тяжелых «эпических» аналогов.

Отшельник

Теперь максимальный эффект перка достигается при отсутствии противников в радиусе 110 м (вместо 80 м ранее).

Комментарий: изменение снизит завышенную эффективность колеса при игре на близкой дистанции.

Шабаш

  • При получении урона бонус перка действует 4 секунды (вместо 3 секунд ранее).
  • Бонус к мощности увеличен с 15% до 25%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка.

Мириада

Теперь нога выходит из строя после потери 30% прочности (вместо 40% ранее).

Комментарий: завышенная эффективность ходовой. Изменение должно положительно сказаться на игре против «Мириад» за счет более быстрого обездвиживания противника.

Гепард

Бонус от перка увеличен с 15 до 20%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка.

ДР-27 Морган

  • Прочность увеличена с 370 до 425 ед.
  • Пробивная способность увеличена с 75% до 90%.

Комментарий: низкая выживаемость в сражениях. Увеличение пробивной способности повысит эффективность при стрельбе в скопление деталей.

Компилятор

  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • ОМ снижен с 2400 до 2200.
  • Скорострельность увеличена на 20%.

Комментарий: низкая эффективность оружия. Снижение энергопотребления должно увеличить разнообразие сборок за счет использования дополнительных модулей. Увеличенная скорострельность повысит общий наносимый урон.

Тяга

  • Периодический урон увеличен на 25%.
  • Сопротивление таранному урону увеличено с 75% до 85%.
  • Сопротивление контактному урону увеличено с 50% до 70%.

Комментарий: низкая эффективность в качестве контактного оружия.

Нотунг

  • Теперь бонусный урон от перка получают первые 8 выстрелов (вместо 5 выстрелов ранее).
  • Бонус к урону от перка увеличен с 80% до 100%.

Комментарий: невостребованное оружие. Изменение повышает эффективность игры «от перка».

П-39 Черт

Бонус от перка увеличен с 5% до 8%.

Комментарий: невостребованный пулемет на фоне «Шила» и «Егозы».

Люцифер

  • Энергопотребление снижено с 13 до 12 ед.
  • ОМ снижен с 2600 до 2400.

Комментарий: энергопотребление «Люцифера» не соответствует его общей эффективности. Правка позволит снизить ОМ бронемобиля с ним, либо установить дополнительные модули.

ЗИС-46 Мамонт

Прочность увеличена с 1284 до 1477 ед.

Комментарий: низкая выживаемость оружия.

Коракс

  • Пробивная способность снижена со 125% до 110%.
  • Взрывной снаряд теперь выпускается сразу после полной зарядки выстрела.

Комментарий: завышенная эффективность оружия при игре только с взрывными снарядами. Невозможность удерживать выстрел сделает взрывной снаряд в большей степени дополнительной опцией к основному выстрелу, а не его альтернативой.

Шквал

  • Энергопотребление увеличено с 4 до 5 ед.
  • ОМ увеличен с 800 до 1000.

Комментарий: оружие показывает завышенную эффективность на низких ОМ (5000 - 7000).

Сатори

Начальный бонус перка к урону оружия снижен с 20% до 15%.

Комментарий: высокая эффективность перка. Теперь его реализация в большей степени зависит от навыков игрока. Скорость набора и сброса бонуса (%/с) осталась той же самой.

Финвал

  • Максимальный бонус к устойчивости орудий от перка снижен с 50 до 30%.
  • Максимальный эффект теперь достигается на скорости 100 км/ч (вместо 110 км/ч ранее).

Комментарий: двигатель показывает высокую эффективность на подавляющем количестве сборок и чрезмерно увеличивает выживаемость оружий.

Эгида-Прайм

Время перезарядки увеличено с 20 с до 28 с.

Комментарий: слишком частая активация модуля в рамках боя на бронемобилях без бонусов к перезарядке. Данным изменением мы хотим добиться, чтобы «Эгида» осталась эффективна в связке с «Гепардом» и «Ягуаром», но заметно снизила частоту активации при их отсутствии.

Дикобраз

  • Скорость полета снаряда увеличена на 25%.
  • Скорость нагрева огненной лужи увеличена на 25%.

Комментарий: низкая эффективность оружия.

ЗИС-52 Мастодонт

Прочность увеличена с 1505 до 1731 ед.

Комментарий: аналогично правкам по «ЗИС-46 Мамонт».

Винты «СВ-1 Чайка», «Фалко» и «СВ-2 Буревестник»

  • Добавлено ограничение максимальной скорости — 100 км/ч.
  • Скорость вертикального взлета снижена с 85% до 75% от максимальной.

Комментарий: соосные винты, по сравнению с несущими, не имеют явных недостатков. После изменения их минусом будет ограниченная скорость полёта.

Фламинго

Максимальная скорость снижена с 80 км/ч до 70 км/ч.

Комментарий: бронемобили с данной ходовой выделяются высокой прочностью в совокупности с завышенной скоростью. Изменение корректирует «перекос» по скорости.

Тэнгу

  • Грузоподъемность снижена с 4700 кг до 4000 кг.
  • Прочность снижена с 1070 до 890 ед.

Комментарий: прочность бронемобилей с данной ходовой практически не отличается от машин с более тяжелыми ногами.

Модификаторы PvP-миссий с робо-ногами и бронелетами

Внесены корректировки в особые настройки таких миссий:

  • Теперь бронелеты не получают бонус к урону, в отличие от бронемобилей.
  • Убран бонус к боезапасу оружий.
  • Для бронемобилей добавлен бонус к скорости поворота оружий (30%).

Комментарий: корректировка урона бронелетов должна снизить их общую завышенную эффективность без прямого воздействия на детали. Бонус к боезапасу в рамках режима с возрождениями, восполняющими боезапас, был излишним и обесценивал наличие модулей боезапаса на машине. Увеличенная скорость поворота оружий должна сделать более комфортной стрельбу в режиме с увеличенной динамикой машин.

Как попасть на тестовый сервер?

Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.

  • Скачайте Launcher по ссылке ниже, в зависимости от того, через какого издателя вы играете. Запуск этого Launcher’а автоматически начнет установку тестового клиента игры.
  • Выберите путь, по которому вы хотите установить тестовый клиент, а также нужен ли вам ярлык тестового клиента на рабочем столе.
  • После завершения установки и скачивания всех файлов, запустите тестовый клиент через ярлык на рабочем столе или файл launcher.exe в папке с тестовым клиентом и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
  • На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях). 
  • Если вы ранее этого не делали, то после входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «‎Esc» и выбрать «‎Копировать данные аккаунта».
  • Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
    • Пятница, 6 марта 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Суббота, 7 марта 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Воскресенье, 8 марта 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).

Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.

Обсудить
Выбор региона