
Планируемые балансные правки обновления в марте 2026
Всем привет!
В ближайшем мартовском обновлении мы вновь планируем внести актуальные балансные правки. Пришло время протестировать их на специальном сервере и поделиться с нами своим мнением и замечаниями. Тестовый сервер будет доступен только на этих выходных. Поехали!
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!
Фронтальные дробовики и пулеметы
- Добавлено 25% сопротивления огнестрельному урону.
- Добавлено 25% сопротивления взрывному урону.
Данные правки актуальны для оружий:
- П-23 Защитник;
- Очаг;
- П-25 Опекун;
- Мироед;
- П-26 Заградитель;
- П-29 Заступник;
- Разрыватель;
- П-32 Поборник.
Комментарий по фронтальным дробовикам и пулеметам: невостребованые линейки оружия. Данным изменением мы хотим подчеркнуть их изначально задуманную особенность в виде высокой защищенности и выживаемости.
Р-1 Холодок
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 15% до 19%.
Р-2 Стужа
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 23% до 30%.
РС Нерпа
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 44% до 60%.
Аквилон
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 49% до 67%.
Комментарий по радиаторам: недостаточное влияние модулей на эффективность дробовиков относительно их энергопотребления.
Гунгнир
- Урон увеличен на 10%.
- Теперь максимальный эффект перка достигается при перегреве в 50%.
Комментарий: низкая эффективность пулемета.
Нагваль
- Увеличен бонус к урону по орудиям, ходовым и аппаратуре с 20% до 30%.
- Пробивная способность увеличена с 80 до 100%.
Комментарий: недостаточная эффективность на фоне других «эпических» деталей.
Сверчок
- Количество ракет в залпе увеличено с 5 до 10.
- Скорострельность увеличена на 39%.
- Урон снижен на 26%.
Комментарий: количество ракет в залпе теперь соответствует количеству стволов в модели, что заметно увеличивает плотность огня. Правки скорострельности и урона дополняют изменение. Итоговый урон в минуту, несмотря на снижение урона от одной ракеты, увеличивается (при условии попадания всех ракет в цель).
Слон
Бонус к устойчивости от перка увеличен с 20 до 35%
Комментарий: довольно слабая выживаемость пушки в бою.
Слон (тюн.)
Перк больше не увеличивает радиус взрыва.
Комментарий: слишком высокая эффективность пушки при попадании в скопление деталей.
Ермак
Бонус к устойчивости бронемобиля от перка увеличен с 7 до 10%
Комментарий: невостребованная кабина на фоне других тяжелых «эпических» аналогов.
Отшельник
Теперь максимальный эффект перка достигается при отсутствии противников в радиусе 110 м (вместо 80 м ранее).
Комментарий: изменение снизит завышенную эффективность колеса при игре на близкой дистанции.
Шабаш
- При получении урона бонус перка действует 4 секунды (вместо 3 секунд ранее).
- Бонус к мощности увеличен с 15% до 25%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
Мириада
Теперь нога выходит из строя после потери 30% прочности (вместо 40% ранее).
Комментарий: завышенная эффективность ходовой. Изменение должно положительно сказаться на игре против «Мириад» за счет более быстрого обездвиживания противника.
Гепард
Бонус от перка увеличен с 15 до 20%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
ДР-27 Морган
- Прочность увеличена с 370 до 425 ед.
- Пробивная способность увеличена с 75% до 90%.
Комментарий: низкая выживаемость в сражениях. Увеличение пробивной способности повысит эффективность при стрельбе в скопление деталей.
Компилятор
- Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
- ОМ снижен с 2400 до 2200.
- Скорострельность увеличена на 20%.
Комментарий: низкая эффективность оружия. Снижение энергопотребления должно увеличить разнообразие сборок за счет использования дополнительных модулей. Увеличенная скорострельность повысит общий наносимый урон.
Тяга
- Периодический урон увеличен на 25%.
- Сопротивление таранному урону увеличено с 75% до 85%.
- Сопротивление контактному урону увеличено с 50% до 70%.
Комментарий: низкая эффективность в качестве контактного оружия.
Нотунг
- Теперь бонусный урон от перка получают первые 8 выстрелов (вместо 5 выстрелов ранее).
- Бонус к урону от перка увеличен с 80% до 100%.
Комментарий: невостребованное оружие. Изменение повышает эффективность игры «от перка».
П-39 Черт
Бонус от перка увеличен с 5% до 8%.
Комментарий: невостребованный пулемет на фоне «Шила» и «Егозы».
Люцифер
- Энергопотребление снижено с 13 до 12 ед.
- ОМ снижен с 2600 до 2400.
Комментарий: энергопотребление «Люцифера» не соответствует его общей эффективности. Правка позволит снизить ОМ бронемобиля с ним, либо установить дополнительные модули.
ЗИС-46 Мамонт
Прочность увеличена с 1284 до 1477 ед.
Комментарий: низкая выживаемость оружия.
Коракс
- Пробивная способность снижена со 125% до 110%.
- Взрывной снаряд теперь выпускается сразу после полной зарядки выстрела.
Комментарий: завышенная эффективность оружия при игре только с взрывными снарядами. Невозможность удерживать выстрел сделает взрывной снаряд в большей степени дополнительной опцией к основному выстрелу, а не его альтернативой.
Шквал
- Энергопотребление увеличено с 4 до 5 ед.
- ОМ увеличен с 800 до 1000.
Комментарий: оружие показывает завышенную эффективность на низких ОМ (5000 - 7000).
Сатори
Начальный бонус перка к урону оружия снижен с 20% до 15%.
Комментарий: высокая эффективность перка. Теперь его реализация в большей степени зависит от навыков игрока. Скорость набора и сброса бонуса (%/с) осталась той же самой.
Финвал
- Максимальный бонус к устойчивости орудий от перка снижен с 50 до 30%.
- Максимальный эффект теперь достигается на скорости 100 км/ч (вместо 110 км/ч ранее).
Комментарий: двигатель показывает высокую эффективность на подавляющем количестве сборок и чрезмерно увеличивает выживаемость оружий.
Эгида-Прайм
Время перезарядки увеличено с 20 с до 28 с.
Комментарий: слишком частая активация модуля в рамках боя на бронемобилях без бонусов к перезарядке. Данным изменением мы хотим добиться, чтобы «Эгида» осталась эффективна в связке с «Гепардом» и «Ягуаром», но заметно снизила частоту активации при их отсутствии.
Дикобраз
- Скорость полета снаряда увеличена на 25%.
- Скорость нагрева огненной лужи увеличена на 25%.
Комментарий: низкая эффективность оружия.
ЗИС-52 Мастодонт
Прочность увеличена с 1505 до 1731 ед.
Комментарий: аналогично правкам по «ЗИС-46 Мамонт».
Винты «СВ-1 Чайка», «Фалко» и «СВ-2 Буревестник»
- Добавлено ограничение максимальной скорости — 100 км/ч.
- Скорость вертикального взлета снижена с 85% до 75% от максимальной.
Комментарий: соосные винты, по сравнению с несущими, не имеют явных недостатков. После изменения их минусом будет ограниченная скорость полёта.
Фламинго
Максимальная скорость снижена с 80 км/ч до 70 км/ч.
Комментарий: бронемобили с данной ходовой выделяются высокой прочностью в совокупности с завышенной скоростью. Изменение корректирует «перекос» по скорости.
Тэнгу
- Грузоподъемность снижена с 4700 кг до 4000 кг.
- Прочность снижена с 1070 до 890 ед.
Комментарий: прочность бронемобилей с данной ходовой практически не отличается от машин с более тяжелыми ногами.
Модификаторы PvP-миссий с робо-ногами и бронелетами
Внесены корректировки в особые настройки таких миссий:
- Теперь бронелеты не получают бонус к урону, в отличие от бронемобилей.
- Убран бонус к боезапасу оружий.
- Для бронемобилей добавлен бонус к скорости поворота оружий (30%).
Комментарий: корректировка урона бронелетов должна снизить их общую завышенную эффективность без прямого воздействия на детали. Бонус к боезапасу в рамках режима с возрождениями, восполняющими боезапас, был излишним и обесценивал наличие модулей боезапаса на машине. Увеличенная скорость поворота оружий должна сделать более комфортной стрельбу в режиме с увеличенной динамикой машин.
Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Скачайте Launcher по ссылке ниже, в зависимости от того, через какого издателя вы играете. Запуск этого Launcher’а автоматически начнет установку тестового клиента игры.
- Выберите путь, по которому вы хотите установить тестовый клиент, а также нужен ли вам ярлык тестового клиента на рабочем столе.
- После завершения установки и скачивания всех файлов, запустите тестовый клиент через ярлык на рабочем столе или файл launcher.exe в папке с тестовым клиентом и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- Если вы ранее этого не делали, то после входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «Esc» и выбрать «Копировать данные аккаунта».
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Пятница, 6 марта 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 7 марта 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Воскресенье, 8 марта 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.