
Механики, Степные Волки, Мусорщики — общий сбор! Новинки сентябрьского крупного обновления. Часть 1

Привет, выжившие!
Сезон «Пробуждение тьмы» подходит к концу, и к решительным действиям приступает Братство, ведь окружённый Арис, благодаря суматохе при активации протокола Затмения, исчез с двумя модулями Оракула на заранее подготовленном конвое. Теперь он охотится за последним третьим модулем, чтобы завершить свой план.
Механики, Мусорщики и Степные Волки собирают разведывательную экспедицию из своих лучших бойцов с целью догнать конвой Ариса, уничтожить его и вернуть два модуля Оракула. Охота началась, и в первой части дневника мы начинаем изучать, чем же вооружилось Братство, чтобы преуспеть в погоне. Вперёд за подробностями!
Напоминаем вам, что все нововведения и изменения, описанные в «Дневниках разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Это касается не только информации о возможных уникальных особенностях новых деталей и их параметрах, но и внешнего вида самих деталей.
Легендарная тяжёлая кабина

Степные волки всегда знали: выживает тот, кто держится стаи, но и не боится в одиночку идти в авангарде. Новая тяжёлая кабина — продолжение «Эхо». Новинка хранит баланс между скоростью и грузоподъёмностью, которого хватит и на установку серьёзного вооружения, и на быстрые рывки по барханам Пустоши.
Главная идея кабины — умение чувствовать свою стаю. Перк считает, кого рядом больше: союзников или противников. Если вокруг преимущественно враги, кабина даёт бонус к скорости перезарядки и охлаждению оружия — самое то, когда оказался один против толпы и приходится отстреливаться на пределе возможностей. Если рядом больше своих, кабина повышает максимальную скорость и мощность двигателя, так вам легче не отставать от общей атаки. А если в гуще битвы силы равны, вы получаете оба бонуса одновременно.
Классно, что кабина не заставляет выбирать одну тактику: держась рядом с союзниками, вы чувствуете себя в скоростном потоке охоты, а вырвавшись в авангард против превосходящих сил врага получаете ощутимую поддержку в реализации урона. Сильный стимул сражаться и плечом к плечу, и на передовой.
Эпическая пушка

Мусорщики никогда не гнушались доставать ништяки откуда угодно, даже со дна затонувших кораблей. Их новое орудие — самая настоящая корабельная пушка, которая стреляет снарядом-ядром. Ядро имеет собственную физическую модель и наносит таранный урон. Пушка тяжёлая и не самая поворотливая, устанавливается в единственном экземпляре и явно не про скорострельность.
Перк добавляет орудию ещё больше характера: чем дольше летит снаряд, тем сильнее растут его импульс и урон за каждый пройденный метр полёта. Обстреливать противника с близкой дистанции не так эффективно, как поймать момент и метко выстрелить издалека, дав перку поработать.
Если вам нравится ощущение мощного крупнокалиберного орудия наподобие «Лавины», новая пушка Мусорщиков подарит похожий опыт: тяжело, страшно, но чертовски приятно, когда ядро находит лакомую цель.
Новые рамы
Братство подготовило внушительный набор стандартных и облегчённых рам сразу нескольких форм: 7х4, левую и правую угловые-рамы 5х4, а также узловые-рамы 7х3х1.






Отметим, что при окончании боевого пропуска новые рамы можно будет получить на станке за значки Механиков.
Конвой Ариса уходит всё дальше, а бригада только начинает погоню. Следующий дневник разработки не за горами — следите за новостями и удачи в сражениях!