Объявление

Crossout истории: Ржавчина и Песок. Основная информация о новом событии

Привет, выжившие!

В этой публикации мы затронем все основные аспекты нового события «Ржавчина и Песок» и ответим на первые вопросы, которые могли у вас появиться.

Внимание! Событие «Истории: Ржавчина и Песок» будет доступно по 3 июня включительно!

Что такое «Ржавчина и Песок»?

  • «Ржавчина и Песок» — новое временное событие в Crossout, которое фактически представляет собой отдельную версию игры со своими правилами и особенностями.
  • В Истории все игроки начинают свой путь с самого начала и в равных условиях.

Как прокачиваться и получать новые детали в Истории?

  • В целом всё как обычно: сражаемся, получаем честно заработанные ресурсы и опыт и вкладываем их в получение все более мощных оружий и эффективных деталей.
  • Прокачка в рамках Истории заметно быстрее, а привычных фракций из основной игры здесь нет: все детали подразделены по типам в разделе «Станки».
  • За сражения вы получаете специальный ресурс — «Запчасти». Накопленные запчасти вы можете обменивать на новые детали со станков, а также разные украшения для своего бронемобиля. 
  • Обмен запчастей на новые детали происходит мгновенно и без дополнительных затрат на использование станка.
  • Чертежи машин, сохраненные в Истории, вы можете отправить в основную игру. Для этого достаточно найти нужный чертеж, вызвать контекстное меню и выбрать соответствующий пункт. При этом некоторые характеристики или даже модели деталей в основной игре могут отличаться от тех, что были в Истории, и будут заменены.

Почему в Истории представлены не все детали?

  • «Ржавчина и Песок» — уникальный формат со своими правилами, позволяющий прочувствовать игру с нуля в обновленных реалиях. Максимальная редкость деталей здесь — «эпическая», а сами детали — максимально «приземленные». 
  • Никаких ховеров, винтов, робо-ног, плазменных пушек, паучьих лап и прочих высокотехнологичных изобретений. Только суровый, приземленный постапокалипсис.
  • Ограничение по редкости не распространяется на различные краски и украшения.

Разрушаемые детали

  • Сразу отметим, что «обычных» и «редких» деталей все перечисленное ниже не касается. Уничтожение этих деталей в бою не приведет к их разрушению.
  • В Истории эпические детали не только являются источником максимальной эффективности в бою, но и элементом риска. Если в бою вы потеряли установленную на машину эпическую деталь, то она разрушится, и ее нельзя будет больше использовать.
  • Уничтожение всего бронемобиля приводит к разрушению всех установленных на него эпических деталей.
  • Звучит ОЧЕНЬ рискованно, но учтите, что процесс получения новых деталей в Истории заметно проще. Не бойтесь производить эпические детали и экспериментировать: вы без проблем сможете накопить в бою новую пачку ресурсов и восполнить недавнюю потерю. Попробуйте и убедитесь сами: заметное увеличение эффективности стоит риска.

Как игра в истории «Ржавчина и Песок» влияет на основную игру и наоборот?

  • Никакие детали из основной игры сюда не переносятся.
  • В то же время вы можете использовать в Истории ваши кросскроны, а также полученные в основной игре портреты, фоны, эмблемы, эффекты и насмешки.
  • Выполняя задания в Истории вы автоматически выполняете подобные задания в основной игре.
  • В обратную сторону это не работает: прогресс выполнения заданий в основной игре не будет идти в зачет Истории.
  • Все украшения, краски и детали, произведенные за запчасти на обычных станках, доступны вам только в Истории.
  • Множество наград, полученных в рамках боевого пропуска «Ржавчина и песок», могут быть получены и в основной игре.

Боевой пропуск «Ржавчина и песок»

  • Правила прокачки боевого пропуска и получения наград идентичны основной игре: за выполнение заданий вы получаете опыт. Каждые 1000 очков опыта открывают следующий уровень пропуска.
  • В шкале по уровням распределены различные награды. На некоторых вы увидите специальные иконки, которые помогут вам сориентироваться, в какой версии игры вы получите ту или иную награду:
    • Награды без иконок выдаются и могут быть использованы только в Истории.
    • Награды с иконкой «XO» будут выданы только в основной игре.
    • Награды с иконкой в виде стрелок будут выданы и могут использоваться как в Истории, так и в основной игре.
  • Среди наград в составе пропуска отдельно стоит отметить:
    • Контейнеры с обычными и редкими жетонами. При открытии вы получаете жетон соответствующей редкости, который можно использовать для моментального повышения уровня выбранной фракции в основной игре на 1 или 5 (в зависимости от редкости жетона).
    • Чертежи бронемобилей. Открывая уровень с чертежом вы получаете полностью готовый к бою бронемобиль со всеми установленными на него деталями.
    • Свечи зажигания — уникальный ресурс, который используется на станке боевого пропуска. За полученные свечи вы можете произвести множество деталей (в т.ч. их улучшенные версии) для основной версии игры. 
    • Чертеж бронемобиля «Железный саркофаг» с новой легендарной кабиной «Твердыня».
    • Рецепт новой легендарной кабины «Твердыня». Помимо уже готового чертежа с «Твердыней», который вы получите в основной игре за 60 уровень пропуска, рецепт даст вам возможность произвести дополнительную кабину для выгодной продажи в основной игре или улучшения своей кабины.
  • В боевом пропуске «Ржавчина и песок» есть как бесплатные уровни, награды за которые получат все, кто заработает достаточно опыта, так и уровни, доступные только владельцам специальных наборов «Ржавчина и песок»:
    • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только владельцам этих наборов.
    • Награды без иконки с замком доступны всем без исключения.

ВНИМАНИЕ! По завершении Истории «Ржавчина и песок» все неиспользованные запчасти, свечи зажигания, содержимое склада Истории и сохраненные в ней чертежи исчезнут и будут более недоступны!

Железный саркофаг

  • Чертеж бронемобиля со всеми деталями выдается на 60 уровне всем, кто приобрел боевой пропуск «Ржавчина и песок» (обычную или элитную версию) и доступен только в основной игре.
  • Новая легендарная кабина «Твердыня»
    • ОМ: 2100.
    • Макс. скор. кабины: 82 км/ч.
    • Грузоподъемность: 7400 кг.
    • Предельная масса: 14200 кг.
    • Дает энергии: 24 ед.
    • Прочность: 370 ед.
    • Масса: 1400 кг.
    • Перк: бронемобиль с этой кабиной получает на 20% больше урона. По мере нанесения повреждений любым оружием устойчивость к урону увеличивается на 10% до уничтожения бронемобиля игрока. Суммируется до 10 раз, но не чаще 1 раза в 5,5 с. Во время задержки на получение бонуса устойчивость к урону дополнительно увеличивается на 15%. После достижения максимума зарядов бонус будет накапливаться как дополнительный и выдаваться при каждом последующем накоплении на тот же период. Чем выше редкость оружия, тем больше урона нужно нанести для накопления бонуса. Для левиафанов скорость накопления бонуса снижена.
  • Оружие: миниган «Мельник».
  • Аппаратура: двигатель «Гонитель», особый модуль «Стартер».
  • Ходовые: колеса «Бигфут» и «Бигфут (пов.)» (по 2 шт.).
  • Украшения: «Богатства Пустошей», «Ведерко», «Колонка малая», «Зеркало вездехода правое», «Зеркало вездехода левое», «Нагнетатель», «Седельная сумка», «Танковый ящик» и «Комплекс фар».
  • Баллончик с краской: «Камуфляж: Болото».
  • Набор конструкционных деталей.

Таблица лидеров

  • Еженедельно в Истории вы сможете бороться с другими выжившими за дополнительные «свечи зажигания».
  • Сражайтесь в миссии «За запчастями!», накапливайте личный рейтинг и продвигайтесь по таблице лидеров.
  • В конце каждого еженедельного сезона лучшие игроки получат дополнительные «свечи зажигания» в зависимости от места, занятого по итогам сезона.

Новый набор «Путешественник»

Внимание! Набор можно приобрести только за кросскроны. Монеты и свечи зажигания выдаются и видны только в основной игре и Истории, соответственно.

  • Обратите внимание: приобретая данный набор вы получаете уникальный бронемобиль и все его детали как в истории «Ржавчина и песок», так и в основной игре.
  • Уникальный бронемобиль: «Путешественник».
  • Новая кабина: «Рубеж».
    • Редкость: особая.
    • ОМ: 1100.
    • Макс. скор. кабины: 78 км/ч.
    • Грузоподъемность: 5200 кг.
    • Предельная масса: 11000 кг.
    • Дает энергии: 22 ед.
    • Прочность: 320 ед.
    • Масса: 950 кг.
    • Перк: после нанесения 500 ед. урона увеличивает устойчивость бронемобиля к урону на 20% на 8 с.
  • Оружие: башенная пушка «ЗИС-33 Верзила» (2 шт.).
  • Ходовая: «Колесо броневика» и «Колесо броневика (пов.)» (по 2 шт.).
  • Украшения: «Зеркало вездехода левое», «Зеркало вездехода правое», «Нагнетатель», «Расширитель крыла» (4 шт.), «Скоба» и «Комплекс фар».
  • Баллончик с краской: «Шаблон: Сосна».
  • Набор конструкционных деталей.
  • Увеличение количества используемых деталей до 45.
  • 1500 внутриигровых монет (выдаются только в основной игре).
  • 1600 ед. ресурса «Свечи зажигания» (выдаются только в «Ржавчина и песок»).
Выбор региона