Обновление

Crossout: Ржавчина и песок

Такого в Crossout еще не было! Теперь каждый выживший может вновь пройти свой путь в Пустошах в условиях приземленного постапокалипсиса со своими правилами, особенностями и ускоренной прокачкой. Также в этом обновлении вас ждут: новая потасовка на 1 апреля, новый реликтовый арбалет, балансные правки, обновление интерфейса и несколько других сюрпризов, о которых мы узнаем позже.

Crossout Истории: Ржавчина и песок

Внимание! Событие продлится по 3 июня включительно!

  • «Ржавчина и песок» — новое событие, которое запускается в Crossout впервые.
  • Это своеобразная «игра в игре», в рамках которой вы вновь начинаете свой путь с 1 уровня и по новым правилам.
  • Прокачка в Историях заметно проще, новые детали получаются быстрее и проще, а их ассортимент отличается от основной версии Crossout. Например, в истории «Ржавчина и песок» отсутствуют какое-либо энергетическое оружие и «футуристичные» ходовые, а максимальный уровень редкости деталей — «эпический».
  • Вы можете попасть в событие через баннер в правой части экрана вашего гаража.
  • В рамках события вы сможете произвести множество деталей для основной игры, включая совершенно новую кабину «Твердыня», а также уже готовый бронемобиль с этой кабиной — «Железный саркофаг».

Подробнее со всеми особенностями вы можете ознакомиться в нашей специальной новости с описанием основных моментов и правил события.

Возвращение потасовки «Потрошители»

Внимание! Потасовка будет доступна с 19 по 25 марта включительно!

  • «Потрошители» — командная PvP-потасовка на предустановленных машинах с оружием «Потрошитель».
  • Теперь от сражения к сражению чертежи, на которых вы участвуете в потасовке, могут меняться (бронемобили, шагоходы, машины на ховерах).
  • Для победы необходимо уничтожить всех противников или захватить базу.
  • В награду за участие игрок получает «Провода».

Награды за выполнение специальных заданий:

Запаска заточенная
Запаска заточенная
2 наклейки «Попался!»
2 наклейки «Попался!»
Утиный клад
Утиный клад
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Декор «Запаска заточенная»;
  • 2 наклейки «Попался!»;
  • Контейнеры: «Утиный клад», «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
  • 100 значков Механиков.

Возвращение потасовки «Крошка внутри»

Внимание! Потасовка будет доступна с 26 марта по 31 марта включительно!

  • «Крошка внутри» - командная PvP-потасовка, в которой игроки сражаются на предустановленных бронемобилях внутри огромного левиафана.
  • В потасовку добавлены новые арены для сражений.
  • В потасовке включено возрождение после уничтожения.
  • Многие элементы окружения, включая пол и стены, можно уничтожить, создавая необычные игровые ситуации и внезапные проблемы для противников.
  • В награду за участие игрок получает «Металлолом».

Награды за выполнение специальных заданий:

Балаган
Балаган
На картошку!
На картошку!
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Краска «Балаган»;
  • Декор «На картошку!»;
  • Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
  • 100 значков Механиков.

Новая потасовка «Кошки-мышки»

Внимание! Потасовка будет доступна с 1 по 8 апреля включительно!

  • «Кошки-мышки» — потасовка в формате «Каждый сам за себя». Главная цель — уничтожить как можно больше противников за отведенное время.
  • Игроки начинают сражение на одинаковых небольших машинах с установленным вооружением.
  • Периодически в разных точках локации появляется торт. Игрок, которому удалось «съесть» торт, на время превращается в гигантский бронемобиль, который практически неуязвим и может уничтожить противника одной ракетой.
  • В награду за участие игрок получает «Пластик».

Награды за выполнение специальных заданий:

Приз
Приз
Бетонные джунгли
Бетонные джунгли
Серьезный Реджи
Серьезный Реджи
Гоготун Ронни
Гоготун Ронни
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
160 значков Механиков
160 значков Механиков
  • Новый декор «Приз»;
  • Краска «Бетонные джунгли»;
  • Наклейки: «Серьезный Реджи» и «Гоготун Ронни»;
  • Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
  • 160 значков Механиков.

Возвращение потасовки «Перестрелка»

Внимание! Потасовка будет доступна с 9 по 15 апреля включительно!

  • Командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Теперь сражения проводятся в формате «Best of 3»: для победы команде необходимо выиграть 2 боя из 3.
  • Каждому игроку выдается готовый бронемобиль с робо-ногами. У него есть ряд уязвимых точек, которые прикрыты щитами.
  • Для уничтожения врага необходимо точно стрелять по его уязвимым точкам и успевать подставлять свои щиты под его снаряды.
  • В награду за участие игрок получает «Провода».

Награды за выполнение специальных заданий:

Камуфляжный пиксель
Камуфляжный пиксель
2 наклейки «Артиллерист»
2 наклейки «Артиллерист»
Контейнер логиста
Контейнер логиста
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Краска «Камуфляжный пиксель»;
  • 2 наклейки «Артиллерист»;
  • Контейнеры: «Контейнер логиста», «Гуманитарная помощь», «Военный резерв».
  • 100 значков Механиков.

Возвращение операции «Красный свет»

Внимание! Потасовка будет доступна с 16 по 22 апреля включительно!

  • Знакомый уже многим выжившим режим, в котором игрокам необходимо добраться до точки эвакуации в конце локации, попутно выполняя задания и отстреливаясь от игроков-Опустошителей.
  • Цель игроков-Опустошителей — заразить как можно больше игроков, столкнувшись с их бронемобилями.
  • Зараженный игрок переходит на сторону Опустошителей.
  • В награду за участие игрок получает «Металлолом».

Награды за выполнение специальных заданий:

Осветитель
Осветитель
Хаки 3
Хаки 3
2 наклейки «Возвращение Опустошителей!»
2 наклейки «Возвращение Опустошителей!»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Декор «Осветитель»;
  • Краска «Хаки 3»;
  • 2 наклейки «Возвращение Опустошителей!»;
  • Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
  • 100 значков Механиков.

Новое «реликтовое» оружие: арбалет «Владыка»

  • Стреляет арбалетными снарядами, летящими по баллистической траектории. Заряжен 3 снарядами, которые можно выпускать по одному или очередью. После их отстрела автоматически перезаряжается.
  • ОМ: 3600.
  • Боезапас: 12 шт.
  • 100% пробивная способность.
  • Прочность: 966 ед.
  • Расход энергии: 12 ед.
  • Масса: 1220 кг.
  • Перк: если в рамках одной очереди в течение 1,2 с после выстрела оружие не ведет стрельбу, то пробивная способность следующего будет повышена на 25% и снаряд прикрепится к цели, нанося ей периодический урон и нагревая ее.

Балансные правки

Фронтальные дробовики и пулеметы

  • Добавлено 25% сопротивления огнестрельному урону.
  • Добавлено 25% сопротивления взрывному урону.

Данные правки актуальны для оружий:

  • П-23 Защитник;
  • Очаг;
  • П-25 Опекун;
  • Мироед;
  • П-26 Заградитель;
  • П-29 Заступник;
  • Разрыватель;
  • П-32 Поборник.

Комментарий по фронтальным дробовикам и пулеметам: невостребованые линейки оружия. Данным изменением мы хотим подчеркнуть их изначально задуманную особенность в виде высокой защищенности и выживаемости.

Р-1 Холодок

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 15% до 19%.

Р-2 Стужа

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 23% до 30%.

РС Нерпа

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 44% до 60%.

Аквилон

Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 49% до 67%.

Комментарий по радиаторам: недостаточное влияние модулей на эффективность дробовиков относительно их энергопотребления.

Гунгнир

  • Урон увеличен на 10%.
  • Теперь максимальный эффект перка достигается при перегреве в 50%.

Комментарий: низкая эффективность пулемета.

Нагваль

  • Увеличен бонус к урону по орудиям, ходовым и аппаратуре с 20% до 30%.
  • Пробивная способность увеличена с 80 до 100%.
  • Прочность увеличена с 296 до 344 ед.

Комментарий: недостаточная эффективность на фоне других «эпических» деталей.

Сверчок

  • Количество ракет в залпе увеличено с 5 до 10.
  • Скорострельность увеличена на 39%.
  • Урон снижен на 26%.

Комментарий: количество ракет в залпе теперь соответствует количеству стволов в модели, что заметно увеличивает плотность огня. Правки скорострельности и урона дополняют изменение. Итоговый урон в минуту, несмотря на снижение урона от одной ракеты, увеличивается (при условии попадания всех ракет в цель).

Слон

Бонус к устойчивости от перка увеличен с 20 до 35%

Комментарий: довольно слабая выживаемость пушки в бою.

Слон (тюн.)

Перк больше не увеличивает радиус взрыва.

Комментарий: слишком высокая эффективность пушки при попадании в скопление деталей.

Ермак

Бонус к устойчивости бронемобиля от перка увеличен с 7 до 10%

Комментарий: невостребованная кабина на фоне других тяжелых «эпических» аналогов.

Отшельник

Теперь максимальный эффект перка достигается при отсутствии противников в радиусе 110 м (вместо 80 м ранее).

Комментарий: изменение снизит завышенную эффективность колеса при игре на близкой дистанции.

Шабаш

  • При получении урона бонус перка действует 4 секунды (вместо 3 секунд ранее).
  • Бонус к мощности увеличен с 15% до 25%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка.

МВП Торпеда

Максимальный бонус к устойчивости бронемобиля к урону теперь составляет 30% (вместо 35% ранее) и достигается при скорости 110км/ч (вместо 115 км/ч ранее).

Комментарий: завышенная эффективность относительно других эпических ходовых.

Мириада

Теперь нога выходит из строя после потери 30% прочности (вместо 40% ранее).

Комментарий: завышенная эффективность ходовой. Изменение должно положительно сказаться на игре против «Мириад» за счет более быстрого обездвиживания противника.

Гепард

Бонус от перка увеличен с 15 до 20%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка.

ДР-27 Морган

  • Прочность увеличена с 370 до 425 ед.
  • Пробивная способность увеличена с 75% до 90%.

Комментарий: низкая выживаемость в сражениях. Увеличение пробивной способности повысит эффективность при стрельбе в скопление деталей.

Компилятор

  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • ОМ снижен с 2400 до 2200.
  • Скорострельность увеличена на 20%.

Комментарий: низкая эффективность оружия. Снижение энергопотребления должно увеличить разнообразие сборок за счет использования дополнительных модулей. Увеличенная скорострельность повысит общий наносимый урон.

Тяга

  • Периодический урон увеличен на 25%.
  • Сопротивление таранному урону увеличено с 75% до 85%.
  • Сопротивление контактному урону увеличено с 50% до 70%.

Комментарий: низкая эффективность в качестве контактного оружия.

Нотунг

  • Теперь бонусный урон от перка получают первые 8 выстрелов (вместо 5 выстрелов ранее).
  • Бонус к урону от перка увеличен с 80% до 100%.

Комментарий: невостребованное оружие. Изменение повышает эффективность игры «от перка».

П-39 Черт

Бонус от перка увеличен с 5% до 8%.

Комментарий: невостребованный пулемет на фоне «Шила» и «Егозы».

Люцифер

  • Энергопотребление снижено с 13 до 12 ед.
  • ОМ снижен с 2600 до 2400.

Комментарий: энергопотребление «Люцифера» не соответствует его общей эффективности. Правка позволит снизить ОМ бронемобиля с ним, либо установить дополнительные модули.

ЗИС-46 Мамонт

Прочность увеличена с 1284 до 1477 ед.

Комментарий: низкая выживаемость оружия.

Коракс

  • Пробивная способность снижена со 125% до 110%.
  • Взрывной снаряд теперь выпускается сразу после полной зарядки выстрела.

Комментарий: завышенная эффективность оружия при игре только с взрывными снарядами. Невозможность удерживать выстрел сделает взрывной снаряд в большей степени дополнительной опцией к основному выстрелу, а не его альтернативой.

Шквал

  • Энергопотребление увеличено с 4 до 5 ед.
  • ОМ увеличен с 800 до 1000.
  • Радиус взрыва снаряда уменьшен с 6 до 5 метров.

Комментарий: оружие показывало завышенную эффективность, особенно на низких ОМ (5000 - 7000).

Сатори

Начальный бонус перка к урону оружия снижен с 20% до 15%.

Комментарий: высокая эффективность перка. Теперь его реализация в большей степени зависит от навыков игрока. Скорость набора и сброса бонуса (%/с) осталась той же самой.

Финвал

  • Максимальный бонус к устойчивости орудий от перка снижен с 50 до 35%.
  • Максимальный эффект теперь достигается на скорости 100 км/ч (вместо 110 км/ч ранее).

Комментарий: двигатель показывает высокую эффективность на подавляющем количестве сборок и чрезмерно увеличивает выживаемость оружий.

Эгида-Прайм

Время перезарядки увеличено с 20 с до 28 с.

Комментарий: слишком частая активация модуля в рамках боя на бронемобилях без бонусов к перезарядке. Данным изменением мы хотим добиться, чтобы «Эгида» осталась эффективна в связке с «Гепардом» и «Ягуаром», но заметно снизила частоту активации при их отсутствии.

Дикобраз

  • Скорость нагрева огненной лужи увеличена на 25%.
  • Время перезарядки снижено на 10%.

Комментарий: низкая эффективность оружия.

ЗИС-52 Мастодонт

Прочность увеличена с 1505 до 1731 ед.

Комментарий: аналогично правкам по «ЗИС-46 Мамонт».

Винты «СВ-1 Чайка», «Фалко» и «СВ-2 Буревестник»

  • Добавлено ограничение максимальной скорости — 100 км/ч.
  • Скорость вертикального взлета снижена с 85% до 75% от максимальной.

Комментарий: соосные винты, по сравнению с несущими, не имеют явных недостатков. После изменения их минусом будет ограниченная скорость полёта.

Фламинго

Максимальная скорость снижена с 80 км/ч до 70 км/ч.

Комментарий: бронемобили с данной ходовой выделяются высокой прочностью в совокупности с завышенной скоростью. Изменение корректирует «перекос» по скорости.

Тэнгу

  • Грузоподъемность снижена с 4700 кг до 4000 кг.
  • Прочность снижена с 1070 до 890 ед.

Комментарий: прочность бронемобилей с данной ходовой практически не отличается от машин с более тяжелыми ногами.

Модификаторы PvP-миссий с робо-ногами и бронелетами

Внесены корректировки в особые настройки таких миссий:

  • Теперь бронелеты не получают бонус к урону, в отличие от бронемобилей.
  • Убран бонус к боезапасу оружий.
  • Для бронемобилей добавлен бонус к скорости поворота оружий (30%).

Комментарий: корректировка урона бронелетов должна снизить их общую завышенную эффективность без прямого воздействия на детали. Бонус к боезапасу в рамках режима с возрождениями, восполняющими боезапас, был излишним и обесценивал наличие модулей боезапаса на машине. Увеличенная скорость поворота оружий должна сделать более комфортной стрельбу в режиме с увеличенной динамикой машин.

Обновлен внешний вид внутриигрового интерфейса:

  • В основном все кнопки и функции остались на прежних местах и активируются теми же клавишами.
  • Новая темная цветовая гамма улучшает читаемость текста и некоторых внутриигровых элементов, а также позволяет геймплею и миру игры выйти на первый план
  • Для клавиатуры и геймпада добавлены различные горячие клавиши для более быстрой и удобной навигации в интерфейсе. Особенно заметно это при вызове главного меню.
  • Значительно переработан внешний вид раздела «Фракции» во вкладке «Станки». Теперь в нём легче ориентироваться и изучать фракции, а также их награды за прокачку уровней.
  • Многое сделано для «чистоты» интерфейса в техническом плане. Это поможет нам в дальнейшем более эффективно улучшать и расширять эту часть игры и избавиться от «подводных камней» прошлой версии.
  • Попутно исправлено множество разных ошибок, связанных с интерфейсом.

Теперь у иконок кабин «Долорес», «Каталина» и «Маяк» обводкой показывается прогресс накопления очередного бонуса, а не общий прогресс накопленных бонусов (он теперь показывается цифрой).

  • Исправлена ошибка, при которой боты на бронелетах могли упираться в скалы на локации «Каньон Основателей».
  • Исправлена ошибка, при которой «Ассистент сборки» работал некорректно с некоторыми улучшенными деталями и бесконечно пытался собрать бронемобиль.
  • Исправлена ошибка с отсутствием коллизии у моделей трансформаторов в «Старом гараже Механиков».
  • Доработан ряд внутриигровых текстов.
Выбор региона