
Crossout: Ржавчина и песок
Такого в Crossout еще не было! Теперь каждый выживший может вновь пройти свой путь в Пустошах в условиях приземленного постапокалипсиса со своими правилами, особенностями и ускоренной прокачкой. Также в этом обновлении вас ждут: новая потасовка на 1 апреля, новый реликтовый арбалет, балансные правки, обновление интерфейса и несколько других сюрпризов, о которых мы узнаем позже.

Crossout Истории: Ржавчина и песок
Внимание! Событие продлится по 3 июня включительно!
- «Ржавчина и песок» — новое событие, которое запускается в Crossout впервые.
- Это своеобразная «игра в игре», в рамках которой вы вновь начинаете свой путь с 1 уровня и по новым правилам.
- Прокачка в Историях заметно проще, новые детали получаются быстрее и проще, а их ассортимент отличается от основной версии Crossout. Например, в истории «Ржавчина и песок» отсутствуют какое-либо энергетическое оружие и «футуристичные» ходовые, а максимальный уровень редкости деталей — «эпический».
- Вы можете попасть в событие через баннер в правой части экрана вашего гаража.
- В рамках события вы сможете произвести множество деталей для основной игры, включая совершенно новую кабину «Твердыня», а также уже готовый бронемобиль с этой кабиной — «Железный саркофаг».

Подробнее со всеми особенностями вы можете ознакомиться в нашей специальной новости с описанием основных моментов и правил события.


Возвращение потасовки «Потрошители»
Внимание! Потасовка будет доступна с 19 по 25 марта включительно!
- «Потрошители» — командная PvP-потасовка на предустановленных машинах с оружием «Потрошитель».
- Теперь от сражения к сражению чертежи, на которых вы участвуете в потасовке, могут меняться (бронемобили, шагоходы, машины на ховерах).
- Для победы необходимо уничтожить всех противников или захватить базу.
- В награду за участие игрок получает «Провода».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Декор «Запаска заточенная»;
- 2 наклейки «Попался!»;
- Контейнеры: «Утиный клад», «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
- 100 значков Механиков.
Возвращение потасовки «Крошка внутри»
Внимание! Потасовка будет доступна с 26 марта по 31 марта включительно!
- «Крошка внутри» - командная PvP-потасовка, в которой игроки сражаются на предустановленных бронемобилях внутри огромного левиафана.
- В потасовку добавлены новые арены для сражений.
- В потасовке включено возрождение после уничтожения.
- Многие элементы окружения, включая пол и стены, можно уничтожить, создавая необычные игровые ситуации и внезапные проблемы для противников.
- В награду за участие игрок получает «Металлолом».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Краска «Балаган»;
- Декор «На картошку!»;
- Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
- 100 значков Механиков.
Новая потасовка «Кошки-мышки»
Внимание! Потасовка будет доступна с 1 по 8 апреля включительно!
- «Кошки-мышки» — потасовка в формате «Каждый сам за себя». Главная цель — уничтожить как можно больше противников за отведенное время.
- Игроки начинают сражение на одинаковых небольших машинах с установленным вооружением.
- Периодически в разных точках локации появляется торт. Игрок, которому удалось «съесть» торт, на время превращается в гигантский бронемобиль, который практически неуязвим и может уничтожить противника одной ракетой.
- В награду за участие игрок получает «Пластик».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Новый декор «Приз»;
- Краска «Бетонные джунгли»;
- Наклейки: «Серьезный Реджи» и «Гоготун Ронни»;
- Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
- 160 значков Механиков.
Возвращение потасовки «Перестрелка»
Внимание! Потасовка будет доступна с 9 по 15 апреля включительно!
- Командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
- Теперь сражения проводятся в формате «Best of 3»: для победы команде необходимо выиграть 2 боя из 3.
- Каждому игроку выдается готовый бронемобиль с робо-ногами. У него есть ряд уязвимых точек, которые прикрыты щитами.
- Для уничтожения врага необходимо точно стрелять по его уязвимым точкам и успевать подставлять свои щиты под его снаряды.
- В награду за участие игрок получает «Провода».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Краска «Камуфляжный пиксель»;
- 2 наклейки «Артиллерист»;
- Контейнеры: «Контейнер логиста», «Гуманитарная помощь», «Военный резерв».
- 100 значков Механиков.
Возвращение операции «Красный свет»
Внимание! Потасовка будет доступна с 16 по 22 апреля включительно!
- Знакомый уже многим выжившим режим, в котором игрокам необходимо добраться до точки эвакуации в конце локации, попутно выполняя задания и отстреливаясь от игроков-Опустошителей.
- Цель игроков-Опустошителей — заразить как можно больше игроков, столкнувшись с их бронемобилями.
- Зараженный игрок переходит на сторону Опустошителей.
- В награду за участие игрок получает «Металлолом».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Декор «Осветитель»;
- Краска «Хаки 3»;
- 2 наклейки «Возвращение Опустошителей!»;
- Контейнеры: «Гуманитарная помощь» и «Военный резерв»;
- 100 значков Механиков.

Новое «реликтовое» оружие: арбалет «Владыка»
- Стреляет арбалетными снарядами, летящими по баллистической траектории. Заряжен 3 снарядами, которые можно выпускать по одному или очередью. После их отстрела автоматически перезаряжается.
- ОМ: 3600.
- Боезапас: 12 шт.
- 100% пробивная способность.
- Прочность: 966 ед.
- Расход энергии: 12 ед.
- Масса: 1220 кг.
- Перк: если в рамках одной очереди в течение 1,2 с после выстрела оружие не ведет стрельбу, то пробивная способность следующего будет повышена на 25% и снаряд прикрепится к цели, нанося ей периодический урон и нагревая ее.
Балансные правки
Фронтальные дробовики и пулеметы
- Добавлено 25% сопротивления огнестрельному урону.
- Добавлено 25% сопротивления взрывному урону.
Данные правки актуальны для оружий:
- П-23 Защитник;
- Очаг;
- П-25 Опекун;
- Мироед;
- П-26 Заградитель;
- П-29 Заступник;
- Разрыватель;
- П-32 Поборник.
Комментарий по фронтальным дробовикам и пулеметам: невостребованые линейки оружия. Данным изменением мы хотим подчеркнуть их изначально задуманную особенность в виде высокой защищенности и выживаемости.
Р-1 Холодок
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 15% до 19%.
Р-2 Стужа
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 23% до 30%.
РС Нерпа
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 44% до 60%.
Аквилон
Бонус времени до перегрева для дробовиков увеличен с 49% до 67%.
Комментарий по радиаторам: недостаточное влияние модулей на эффективность дробовиков относительно их энергопотребления.
Гунгнир
- Урон увеличен на 10%.
- Теперь максимальный эффект перка достигается при перегреве в 50%.
Комментарий: низкая эффективность пулемета.
Нагваль
- Увеличен бонус к урону по орудиям, ходовым и аппаратуре с 20% до 30%.
- Пробивная способность увеличена с 80 до 100%.
- Прочность увеличена с 296 до 344 ед.
Комментарий: недостаточная эффективность на фоне других «эпических» деталей.
Сверчок
- Количество ракет в залпе увеличено с 5 до 10.
- Скорострельность увеличена на 39%.
- Урон снижен на 26%.
Комментарий: количество ракет в залпе теперь соответствует количеству стволов в модели, что заметно увеличивает плотность огня. Правки скорострельности и урона дополняют изменение. Итоговый урон в минуту, несмотря на снижение урона от одной ракеты, увеличивается (при условии попадания всех ракет в цель).
Слон
Бонус к устойчивости от перка увеличен с 20 до 35%
Комментарий: довольно слабая выживаемость пушки в бою.
Слон (тюн.)
Перк больше не увеличивает радиус взрыва.
Комментарий: слишком высокая эффективность пушки при попадании в скопление деталей.
Ермак
Бонус к устойчивости бронемобиля от перка увеличен с 7 до 10%
Комментарий: невостребованная кабина на фоне других тяжелых «эпических» аналогов.
Отшельник
Теперь максимальный эффект перка достигается при отсутствии противников в радиусе 110 м (вместо 80 м ранее).
Комментарий: изменение снизит завышенную эффективность колеса при игре на близкой дистанции.
Шабаш
- При получении урона бонус перка действует 4 секунды (вместо 3 секунд ранее).
- Бонус к мощности увеличен с 15% до 25%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
МВП Торпеда
Максимальный бонус к устойчивости бронемобиля к урону теперь составляет 30% (вместо 35% ранее) и достигается при скорости 110км/ч (вместо 115 км/ч ранее).
Комментарий: завышенная эффективность относительно других эпических ходовых.
Мириада
Теперь нога выходит из строя после потери 30% прочности (вместо 40% ранее).
Комментарий: завышенная эффективность ходовой. Изменение должно положительно сказаться на игре против «Мириад» за счет более быстрого обездвиживания противника.
Гепард
Бонус от перка увеличен с 15 до 20%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
ДР-27 Морган
- Прочность увеличена с 370 до 425 ед.
- Пробивная способность увеличена с 75% до 90%.
Комментарий: низкая выживаемость в сражениях. Увеличение пробивной способности повысит эффективность при стрельбе в скопление деталей.
Компилятор
- Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
- ОМ снижен с 2400 до 2200.
- Скорострельность увеличена на 20%.
Комментарий: низкая эффективность оружия. Снижение энергопотребления должно увеличить разнообразие сборок за счет использования дополнительных модулей. Увеличенная скорострельность повысит общий наносимый урон.
Тяга
- Периодический урон увеличен на 25%.
- Сопротивление таранному урону увеличено с 75% до 85%.
- Сопротивление контактному урону увеличено с 50% до 70%.
Комментарий: низкая эффективность в качестве контактного оружия.
Нотунг
- Теперь бонусный урон от перка получают первые 8 выстрелов (вместо 5 выстрелов ранее).
- Бонус к урону от перка увеличен с 80% до 100%.
Комментарий: невостребованное оружие. Изменение повышает эффективность игры «от перка».
П-39 Черт
Бонус от перка увеличен с 5% до 8%.
Комментарий: невостребованный пулемет на фоне «Шила» и «Егозы».
Люцифер
- Энергопотребление снижено с 13 до 12 ед.
- ОМ снижен с 2600 до 2400.
Комментарий: энергопотребление «Люцифера» не соответствует его общей эффективности. Правка позволит снизить ОМ бронемобиля с ним, либо установить дополнительные модули.
ЗИС-46 Мамонт
Прочность увеличена с 1284 до 1477 ед.
Комментарий: низкая выживаемость оружия.
Коракс
- Пробивная способность снижена со 125% до 110%.
- Взрывной снаряд теперь выпускается сразу после полной зарядки выстрела.
Комментарий: завышенная эффективность оружия при игре только с взрывными снарядами. Невозможность удерживать выстрел сделает взрывной снаряд в большей степени дополнительной опцией к основному выстрелу, а не его альтернативой.
Шквал
- Энергопотребление увеличено с 4 до 5 ед.
- ОМ увеличен с 800 до 1000.
- Радиус взрыва снаряда уменьшен с 6 до 5 метров.
Комментарий: оружие показывало завышенную эффективность, особенно на низких ОМ (5000 - 7000).
Сатори
Начальный бонус перка к урону оружия снижен с 20% до 15%.
Комментарий: высокая эффективность перка. Теперь его реализация в большей степени зависит от навыков игрока. Скорость набора и сброса бонуса (%/с) осталась той же самой.
Финвал
- Максимальный бонус к устойчивости орудий от перка снижен с 50 до 35%.
- Максимальный эффект теперь достигается на скорости 100 км/ч (вместо 110 км/ч ранее).
Комментарий: двигатель показывает высокую эффективность на подавляющем количестве сборок и чрезмерно увеличивает выживаемость оружий.
Эгида-Прайм
Время перезарядки увеличено с 20 с до 28 с.
Комментарий: слишком частая активация модуля в рамках боя на бронемобилях без бонусов к перезарядке. Данным изменением мы хотим добиться, чтобы «Эгида» осталась эффективна в связке с «Гепардом» и «Ягуаром», но заметно снизила частоту активации при их отсутствии.
Дикобраз
- Скорость нагрева огненной лужи увеличена на 25%.
- Время перезарядки снижено на 10%.
Комментарий: низкая эффективность оружия.
ЗИС-52 Мастодонт
Прочность увеличена с 1505 до 1731 ед.
Комментарий: аналогично правкам по «ЗИС-46 Мамонт».
Винты «СВ-1 Чайка», «Фалко» и «СВ-2 Буревестник»
- Добавлено ограничение максимальной скорости — 100 км/ч.
- Скорость вертикального взлета снижена с 85% до 75% от максимальной.
Комментарий: соосные винты, по сравнению с несущими, не имеют явных недостатков. После изменения их минусом будет ограниченная скорость полёта.
Фламинго
Максимальная скорость снижена с 80 км/ч до 70 км/ч.
Комментарий: бронемобили с данной ходовой выделяются высокой прочностью в совокупности с завышенной скоростью. Изменение корректирует «перекос» по скорости.
Тэнгу
- Грузоподъемность снижена с 4700 кг до 4000 кг.
- Прочность снижена с 1070 до 890 ед.
Комментарий: прочность бронемобилей с данной ходовой практически не отличается от машин с более тяжелыми ногами.
Модификаторы PvP-миссий с робо-ногами и бронелетами
Внесены корректировки в особые настройки таких миссий:
- Теперь бронелеты не получают бонус к урону, в отличие от бронемобилей.
- Убран бонус к боезапасу оружий.
- Для бронемобилей добавлен бонус к скорости поворота оружий (30%).
Комментарий: корректировка урона бронелетов должна снизить их общую завышенную эффективность без прямого воздействия на детали. Бонус к боезапасу в рамках режима с возрождениями, восполняющими боезапас, был излишним и обесценивал наличие модулей боезапаса на машине. Увеличенная скорость поворота оружий должна сделать более комфортной стрельбу в режиме с увеличенной динамикой машин.

Обновлен внешний вид внутриигрового интерфейса:
- В основном все кнопки и функции остались на прежних местах и активируются теми же клавишами.
- Новая темная цветовая гамма улучшает читаемость текста и некоторых внутриигровых элементов, а также позволяет геймплею и миру игры выйти на первый план
- Для клавиатуры и геймпада добавлены различные горячие клавиши для более быстрой и удобной навигации в интерфейсе. Особенно заметно это при вызове главного меню.
- Значительно переработан внешний вид раздела «Фракции» во вкладке «Станки». Теперь в нём легче ориентироваться и изучать фракции, а также их награды за прокачку уровней.
- Многое сделано для «чистоты» интерфейса в техническом плане. Это поможет нам в дальнейшем более эффективно улучшать и расширять эту часть игры и избавиться от «подводных камней» прошлой версии.
- Попутно исправлено множество разных ошибок, связанных с интерфейсом.

Теперь у иконок кабин «Долорес», «Каталина» и «Маяк» обводкой показывается прогресс накопления очередного бонуса, а не общий прогресс накопленных бонусов (он теперь показывается цифрой).

- Исправлена ошибка, при которой боты на бронелетах могли упираться в скалы на локации «Каньон Основателей».
- Исправлена ошибка, при которой «Ассистент сборки» работал некорректно с некоторыми улучшенными деталями и бесконечно пытался собрать бронемобиль.
- Исправлена ошибка с отсутствием коллизии у моделей трансформаторов в «Старом гараже Механиков».
- Доработан ряд внутриигровых текстов.

























